完成度高いですね”さっそくipodに入れてお楽しみしたいと思います。が!!!『蒼空の点描』と『禁域に眠るもの』がファイル破損しているのか,何回DLしても聴けないので,修復していただけるととってもうれしいです。
先ほど確認したところ、リンクタグは正常に動作しておりました。恐らく通りすがりさんがDLしようとしたときに、何らかのアクシデントで中途半端なデータがHDDに残ってしまったものと思われます。インターネットのキャッシュを一度削除してから再度DLしてみてください。って、この質問はよくあるけどFAQとかテンプレとか作った方がいいのかしら。
うまくいきました!ありがとうございましたm(__)m
事後報告になってしまって大変申し訳ありません。当方サイトで公開中のSRCソフトで以下のMIDIをお借りしました。spmo_turb.midspmo_koto.midこれからも創作活動共がんばってください。
どもー、初めまして。ファイルの方で作者名確認いたしました。ご利用ありがとうございます。作者の名前をどっかに書いといていただければ、今後も面倒くせぇと思ったら報告しなくても大丈夫ですよ。*できればこうして報告をいただいたものを片っ端から全部プレイしたいところなのですが、なかなか時間が取れず……申し訳ありません。
はじめまして。影斬と申すものです。事後報告で大変恐縮なんですが、MIDIを使わせていただきました。現在、自分の管理しているブログで、MIDIを使わせていただいたゲームをダウンロード配信しています。エクセルを使ってゲームを作ってしまおうという、なんとも大胆な発想のもと頑張っております。自分のイメージと、このサイトのMIDIのイメージがあまりにも合致したもので、使わせて頂きました。これからも、是非、頑張ってください。もしよかったら、ゲームで遊んでみてください。エクセル無い環境ではできないんですけどね……。それでは、簡単ですが失礼します。
どうも初めまして(=ω=.)報告をいただき、早速プレイ。………………すげぇ!!大昔、エクセルの勉強をしてるときに練習で「数当てゲーム」みたいな簡単なものを作ったことはあるんですが、まさかこれほど本格的な作品までできるとは。カスリなんかも物凄く本格的ですし、完全に予想の斜め上でした。とりあえずこのゲームは家宝にします(笑)
長月梓水 さんへ家……家宝って、なんかはずかしい。使用させてもらっている曲は、ループポイントとかこちらで勝手につけてしまいましたので、なんか気に入らなかったら、遠慮なくお申し付け下さい。なんか、いまさらですけど。すいません。ブログにリンクのページを作ろうかと思っています。特に制約ないようなので、遠慮なく張らせてもらいまっす!
初めましてRISAって言います。私は今、友達とバンドグループを組んでいて役割は私が作曲しています。私を含めて人数は3人で、1人はボーカル、1人はキーボードで私が作曲とギター(エレキは除く)と決めています。作曲はPCで作る為、それなりのソフトが必要だと思って頑張って買ったのがSingerSongWriterLite5.0って言う15,000円したソフトです。ここでいくつか質問します。(真剣な相談です…)@音源はYAMAHAとRolandの2つがありますが、どちらの方が良い音を出せるのでしょうか?AExclusive(エクスクルーシブ(データ入力))って、どうやって使えばいいんでしょう?BGMシステムオンやXGシステムオンとかの違いって何ですか?CExclusiveを少し弄ってみたのですが、どうやってもドラムだけ全く音質が変化しません。良い音出すには、どうやれば?DRoland音源だとMP3を作れるのですが、YAMAHA音源だとMP3が作れないみたいです。どうやればYAMAHAで作った曲をMP3化するのでしょうか?Eここのサイトで扱っている曲は使っても大丈夫ですか?F管理人さんの作っている曲のソフトって何ですか?Gお勧めの音質データとかって、ありますか?あったら是非、教えて下さい!以上です。質問は多々ありますが…出来る範囲内で御返事して頂けると嬉しいです。それでは、御返事お待ちしております…m(_ _)m
どうも初めまして\(=ω=.)/相模原装甲侍女樂団の長月梓水です。んじゃ、とりあえずわかる範囲でお答えしますね。まずその前に。複数の生演奏したものを録音して編集したりミックスするなら、Singer Song Writerでは非常にキツいかもしれません。MIDIデータもオーディオ化するなら尚更。SSWはあくまでMIDIシーケンサがメインなので、オーディオデータは2トラック分しか使えません。複数のオーディオデータが同時に扱える、SONARやCubaseなんかのDAWソフトの方でないと厳しいかも。まぁPCでは作曲だけ、あとは全部ライブでの生演奏しかしません、というなら問題ないとは思いますが。@ワシらの時代は「YAMAHAのMU-128かRolandのSC-88Proか」 ってくらいの話だったのですが、 今はソフトウェア・シンセサイザーが主流になっています。 他にもフリーのVSTi(ソフトシンセの一種)やら 良質のSoundFontやらが沢山ありますからね。 ちなみに我が家の88Pro含め、古い音源はサンプリングキーが低く、 良い環境下で聴くと薄っぺらい印象を受ける可能性があるというのも事実です。 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9F%B3%E6%BA%90%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB この下の方に主なハード音源の詳しい説明があるので、 「鍵盤が付いている」とか、エフェクトが充実してるとか、 自分が必要だなと思う機能がついたものを選ぶのが良いのではないでしょうか。 ちなみに自分はもう8年くらい88Proをメインに使っています。 最近はもっぱら最終的にVSTiを使うのですが、 曲の原型を組み立てるときにはこれじゃないと上手く合わないもので。 ソフトシンセ立ち上げまくって作業するより全然負荷も軽いですしね。 一部DTMerの間ではハード音源不要論もあるようですが、 個人的にはまだまだ必要だと考えています。ASysExとは何かをわかっている前提でお話しします。 久々に古いSSWを立ち上げてみましたが、 入力方法はヘルプにもばっちり書いてありますよ? まぁ実際確かに面倒くさいです。 すでに音楽じゃなくて数学やってる気分になりますしね。 というわけで今はメインMIDIシーケンサ『OTAMA98』に追加ツールを入れて、 必要なセットを選択→自動計算→一発で入力できるようにしています。 http://groups.yahoo.co.jp/group/otama/ 本体を落としたあと、ブリーフケースからSysEx定義ファイルを追加するだけ。 もちろん追加ツールを入れなくても、自分でパラメータを打ち込んで 「SS」というコマンドを入れることで自動計算もやってくれます。 昔はSysExを全部自動でやってくれるGSAEって専用ソフトがあったんですが、 あれXPでは使えないんですよね……(´・ω・`)B要するに『データの最初に配置して設定を初期化する』 ものだと考えていただいて結構です。 GMの規格上で作っているならGMシステムオンを、 Roland系音源モジュール用のデータならGSリセット、 HAMAHA系ならXG、というふうに。 これがないばっかりに 「前の曲のシステムデータを勝手に引き継いでしまって、 凶悪なサウンドに耳を破壊された」 ってのは割とよくある話です。CRISAさんが使っている音源のタイプもわからない、 どのパラメータをどの程度いじったのかもわからない、 それで的確な助言ができる人がいたら間違いなくエスパーです。 という話はさておき。 ドラムだけ変わらなかったということは 他のパートは何かしら変わったということでOKですか? 可能性としては、パートアサインの入力ミスくらいしか思いつかん。 パート10にかけたつもりが11になってた、とか。 あるいはドラムにかけても意味のないパラメータだったか。DXGシステムオンの代わりに変なSysExが入っている。 音源→入力でなにか不備がある。 使っているオーディオインターフェースや何かで失敗している。 思いつくのはそんなとこでしょうかね。 曲を作れないというのも「音が鳴らない」のか「録音できない」のかすらわからない、 そんな自分に言えるのはこの程度です。 あ、データをどっかに上げていただければ、 何か助言できるかもしれません。E「使っても」とは「バンドで演奏しても良いか」ということですか? 一応前書きにある規約の通りなのですが、 アレンジ曲はその手のものを一切認めていません。 オリジナル曲については、非商用であれば 作者を明示することで無料で使用可能となります。 バンドでCDを出す際に当サイトの曲を使う等、 お金が発生する場合は使用料をいただくことにしています。 なんせ無職なもんですから(笑) 余談ですが、この辺の問題については もう少ししたらクリエイティブ・コモンズを宣言しようかと考えています。 http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.1/jp/F音源モジュールがSC-88Pro、 オーディオインターフェースがFirewire1814という前提で。 まずフリーのMIDIシーケンサ『OTAMA98』でMIDIデータ打ち込み。 完成品を『SONAR』に読み込ませ、 使えるパートはそのままライン録音でオーディオデータ化。 88Proでは弱いパートは拾ってきたVSTi(SoundFont含む)に差し替え。 イコライザで音を削ったりコンプレッサで圧縮したりしてミックス。 WAV出力したらmp3エンコーダの『LAME』でエンコード。 これで完成です。 「作っている曲のソフト」というと最初から最後まででこれだけですね。G申し訳ないのですが「お勧めの音質データ」という意味がよくわかりません。 ソフトシンセのことなのか、音が良い音楽のことなのか、 打ち込みが上手いデータのことなのか…… なので以下がまったく蛇足になるかもしれませんが、 市販のCDなら「とにかくいろいろ聴いてみろ」としか言えません。 ネットで聴けるオリジナル曲なら大嶋啓之さんやAileさんあたりでしょうかね。 お二方とも今はもうプロの仕事もしていらっしゃいますが、 データ自体は聴くことができますよ。 GM音源用のデータも公開されていますので、 打ち込みの面において最高の教材になると思います。 このサイトのリンクから辿ってみてください。◆SSWの仕様やら何やら6時間ほど調べながらここまで書きましたが、ぶっちゃけDTM初心者向けのコミュニティなんかで訊いた方が正解だったかもしれません('A`)年の瀬にこんな長文を失礼いたしました。
お返事ありがとうございます!まさか、こんなに長文でお返事来るとは思いませんでした(汗)こちらも、それ対応に長月梓水さんには負けますが長文でお返ししたいと思います。(どんな競い合いw)え〜っと…まずはですね…PCの作曲にも力を入れて作らないといけないんです(^_^;)なにぶん、まだ少ないメンバーで弾ける楽器も少ないので生演奏+バックとして補えるようPCで作らなきゃいけないんです…なのでバックも生演奏に負けないぐらいの音質が必要なのですよ(TT)音楽って難しいですね…長月梓水さんの文章見ていたら、もう既にわからない単語が次々と…orz(あ!でもわかる単語も結構ありましたw)@のお返事Wikipediaに書いてある事を読むと多分、かなりの時間を消費しそうなので少しずつ…作曲しながら読んでいく事にしますね(^_^;)(恩を仇にするような言い方で、本当に申し訳ありません…)Aのお返事『おたま98』を落としてみたのですがSSWLみたいに音符を直接入力…って訳じゃなさそうですね(汗)Cherryって言うソフトと同じような感じなのでしょうか?(悪く言うと…使い方が、さっぱり(汗))『SysEx定義ファイルを追加』と言うのはプログラムファイルからSSWLフォルダを開き『Exc』フォルダに『SYSEX』と言うフォルダをコピペって事でしょうか?(ん…分からなくなって来た…)『SS』と言うコマンドは、何処に入力すれば良いのでしょうか?Bのお返事『Roland系音源モジュール用のデータならGSリセット』仕様ですCのお返事音源のタイプ『RolandVSC』で良いのでしょうか?パラメータなのですが、こんな感じで表記して良いのでしょうか?とりあえずTrack2をメインとする為にTrack1を空けて、そこに※SSWLでのExcデータ入力※[SYS]SYS MODE SET:127|[COM]REVERB MACRO:0[COM]CHORUS MACRO:0 |[COM]CHORUS DEPTH:0[COM]REVERB LEVEL:127|[COM]CHORUS LEVEL:127[COM]CHO SEND REV:127|何となく打ち込んでみたらデフォルトよりは良い音かなぁっと思って単純ですが、こんなパラメータ使ってます。ただ、これが何を意味するのか全くわかっていないんですけど…(汗)これじゃドラムの音も全然変わらないのでしょうか?長月梓水さんは、どんなパラメータをどれくらいの数値で入力してますか?Dのお返事え〜っと…随分、昔に作った曲をSSWネットステージに投稿してみました。『絆』って言う名前だけ格好良いだけで曲調は、そこまで良くないかと…ニックネームは『暁木 紅蓮』です(^^)http://sswnetstage.ssw.co.jp/NetStageSongList.aspデフォルトのドラムではなくRap Snere?と言うのを使ってみました(^_^;)Eのお返事あ、使ってもいいですか?と言うのはゲームとかで、と言う意味です。RPGツクールXPでゲーム製作も兼ねてますから…(汗)Fのお返事さっぱりです…すいません(汗)Gのお返事お勧めの音質データ…と言うのは、Cを参考にですね…え〜っとExcデータ入力で何か良い音出せるパラメータ&数値のお勧めありますか?って意味です。(これで、わかるかな…難しい言葉は苦手なので(汗))これぐらいでしょうか…ところで長月梓水さんは何歳なのでしょうか?文章を見る限りだと、結構いってる年代の人ではと…(汗)ちなみにRISAは20歳です(^^)少しだけ話は変わりますけど…ドラえもんの映画『夢幻三剣士』って知ってますか?私、ニコニコ動画も好きなので良く見たり投稿したりしているんです。それでドラえもんの映画の中でも夢幻三剣士が一番好きなのでその主題歌『夢の人』って曲を耳コピしてみたんです…中途半端ですけど「それが、どうかした?」と思われると少々辛いのですが、ただそんなけです…すみません、どうでも良い話してしまって…それではお返事お待ちしてます☆
あけましておめでとうございます(=ω=.)とりあえず長文に長文を返しちゃ駄目だッ。報復は報復しか生まないッ!俺に短く文章をまとめる技術があれば良いのですが無理です。仕様です。>バックも生演奏に負けないぐらいの音質が必要よろしい、ならばこれだ。http://www.crypton.co.jp/vienna/product/product_cube.html現在プロの間ではこんなシンセがスタンダードになりつつあるようです。恐ろしくてとても手が出せませんね。なので慣れないうちはVSTiを読み込める機能の付いたシーケンサを調達してきて、無料のをあれこれ試すのが最も安全で経済的かと思われます。フリーのシーケンサだと『Music Studio Producer』あたりでしょうか。ただ、いかんせんフリーなんで、VSTiを読み込むと動作が不安定になって強制終了もよくある罠。んで簡単なSysExの解説。http://www.ssw.co.jp/dtm/sysex1/sysex0.htmというか違法DLでもしたのでなければ、音源の説明書を開いて必要な個所を読んだ方が良いです。マジで。巻末の索引で『Reverb』と引いてみたり。わからなければ該当単語で検索すれば、初心者向けの解説が出てくることも多々あります。俺のせせこましい書き込みよりずっと役に立ちますから。必要な時に表紙がボロボロになるまで読んでください。>『SysEx定義ファイルを追加』DLしてgs_sysex88p.lzhを解凍したら、同梱されている「Readme.txt」の「■ 使い方」を256回くらい声に出して読み直してみると幸せになれるかもしれません。>『SS』と言うコマンドは、何処に入力すれば良いのでしょうか?OTAMAのヘルプ→操作法→便利な機能>※SSWLでのExcデータ入力※VSCの仕様について詳細な資料が見つからなかったのですが、入力しているデータそのものに間違いはないようです。全部解説するとメンドイので要点だけ。これらはドラムのサウンドそのものを変えるものではありません。ドラムの音をエディットしたいなら、Bend、Cut Off、Resonanceあたりをいじる必要があります。■[SYS]SYS MODE SET:127 「これからRoland GSのシステムを使いますよー」という宣言みたいなもん。■[COM]REVERB MACRO:0 リバーブのかかるタイプそのものを変更する。 「小さい室内でかかってるような感じ」とか 「大きいホールでかかってるような感じ」とか。 タイプを0〜7まで選んでひとつひとつ聴いてみるのが良いかも。 もちろん各トラックのReveb値が0だと確認できませんので、 そこらへんはご注意ください。>Excデータ入力で何か良い音出せるパラメータ&数値のお勧めありますか?場合によりけりとしか言いようがないっす。こぢんまりとした演奏なのに大ホールのリバーブがかかっていたらおかしいですし、逆に壮大なオーケストラがちまちまのリバーブだと迫力が出ませんよね?その時その時で最適だと思うものを試行錯誤して選択してください。前回の書き込みにある上手い人のMIDIデータをシーケンサで開いてみるのも手です。>どんなパラメータをどれくらいの数値で入力してますか?最近はほぼすべてをオーディオ編集に任せているので、MIDI側で音をいじるということはほとんどありません。ので、大昔に創ったMIDIデータを引っ張り出してきました。今聴くとけっこうアレな出来なので、あんまり期待はしないでください。http://www.bungakuseinen.com/etc/ff6_db.mid>『絆』曲の上手下手について語る自信がないので、とりあえず技術的な面で二つだけ気になった点を。1.コントロールチェンジがいっぱいある。 ModulationやMSB、LSBが異様に沢山入っています。 CCは一度変化させると、次に同じタイプの変化命令がくるまで 同じ値をずっと維持してくれますよ。 音を変えるわけでもないのに入れていると、 データそのものも大きくなるし、 何よりコンピュータさんは書かれた命令を全部読んでいく律儀な人なので、 処理しきれずに予期せぬ動作を行う可能性があります。2.音の開始と同時に楽器設定をしている 演奏前に1小節を取るのはそのままでOKですので、 その間に楽器設定をしてしまうのが良いです。 前述のとおりコンピュータさんは真面目な人なので、 同時に沢山の命令を与えられるとしんどいらしいです。>使ってもいいですか?と言うのはゲームとかでそれこそ前書きで書いたとおりです。>文章を見る限りだと、結構いってる年代の人ではと…あなたは見事『失礼な人ブラックリスト』に登録されました。あなたが一人目です。おめでとうございます。真面目に話すと俺は永遠の17歳です。もっとリアルに話すと26歳です。結婚適齢期という単語が怖い年ごろです。DTMなんてやってると婚期を逃す可能性もある、ということを肝に銘じて突き進んでください。>『夢の人』そういえば台湾行ったとき北京語で夢幻三剣士やってたなぁ。スネ夫の吹き替えが今の日本語版よりスネ夫っぽかった(笑)本編は飛び飛びで見たのであまり印象に残ってないんですが、あれは良い曲。超・正統派の燃えソングですね。だけど個人的にドラえもん映画主題歌で最高なのは『少年期』。おっさんなのでこれだけは譲れません。
こんにちは。名無しです。別に用事はありませんが、書き込み失礼させていただきます。昨日、電子オルガンのコンサートに行ってきました。最近の電子オルガンはいい音していますね。基本的には、DTMの音色と変わらないのですが、違いは、リアルで人間が演奏するのと、でかいスピーカーで聴く事ですね。以前の電子オルガンは、オルガンの中にある音色鹿使えなかったのに今のは、サンプリングした音を打ち込み出来るそうですね(詳しいことはわかりません)しかし今回スピーカーが会場備え付けのもので、バランスが悪かったのが残念でした。もちろん専門家が、裏でバランス調整をしていましたが、限界があるようです。電子オルガンのスピーカーの方がバランスがいいです。それで今回思ったのですが、どんなに性能が上がっても、どこかバランスが悪いだけで、残念なことになるということ、すべての見極めは人間がおこなうしかないのですね。DTMの場合すべて一人で作らなければいけないのでしょう?とても大変な作業のように思えますがこれからも、楽しんで続けてください。とはいえ、楽しくない気持ちも音楽にあってもいいのですが。
どうもこんにちは。最近のシンセはほんと凄いですよね。理論上はあらゆる楽器を鍵盤で鳴らせますし。>DTMの場合すべて一人で作らなければいけないのでしょう?DTMでは最終的に自分の耳で判断しなくてはいけないため、完成直後は「よし、よくできた!」と思っても、三日後に聴き直すと「この音域が足りてなかった」なんてことが非常によくあります。自分の曲を客観的に見ることが何よりも必要、というのはDTMerなら誰もが肝に銘じている話ですが、なかなか思ったようにはいかないものです。難しい上に根気も必要な作業ではありますが、それでも自分の伝えたいものが形になる、というのは何物にも代えがたい快感です。
Resありがとうございます。ところで、新しいボーカロイドが発売されるようですね。もうご存知ですか?
なんか今回は黄色の元気娘っぽいですね。正直黄色やオレンジというとRolandしか連想できません(笑)ニコニコのアイマス「とかち」で人気に火がついた声優さんとのことで、早くも「とかちロイド」などと呼ばれているそうです。ただ、アイマスにはまったく興味がないので、いまいち食指が動かないんですよね。声も高めということで、「それならミクひとりで十分かなぁ」という気もします。第3弾はクールな声らしいので、むしろそちらに期待でしょうか。しかし「01と03を揃えるならいっそ02も買っちゃえよ」と自分の中の悪魔が怪しい囁きを……。